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《光明破坏者》重大升级——“深渊试炼”将于4月30日上线 光明突破黑暗

作者:admin 更新时间:2025-04-28
摘要:《光明破坏者》重大更新——“深渊试炼”将于4月30日上线,《光明破坏者》重大升级——“深渊试炼”将于4月30日上线 光明突破黑暗

 

抢先尝试阶段的首个大型更新——最新Boss登场,多项玩家反馈优化同步上线

Arc Games 和 Heart Machine 马上带来《光明破坏者》抢先尝试阶段的首个大型更新「深渊试炼」——将于 4 月30 日正式推出。本次更新将带来倾败性变革,不仅包含海量新内容,更基于玩家反馈对游戏运行结构等进行多项优化调整。今天首曝的预告片中,首席制作人迈克尔·克拉克将综合解析这次革新——以最新维度重塑游戏尝试。

「深渊试炼」更新预告片

最新内容

最新破坏者“隆杜”:和近期登场的“莱沃娜”来自同一地区,配备具有双重被动效果的最新僚机

最新Boss“流血龙”:迄今为止体型最庞大、最具压迫感的冠卫

两把最新武器,以及包含“洞穴”在内的新区域抢先尝试版的玩家曾在进入繁茂之境前的准备阶段中瞥见过这位新Boss的身影,也曾在竞技场“晶璨尖塔”中造访过其领地。开发团队为打磨“流血龙”的战斗设计倾注了大量心血。现在,她终于要和玩家正式交锋了!

方法结构重大调整

自抢先尝试上线以来,Heart Machine持续倾听玩家意见,并融入开发。本次更新将带来到现在为止最重大的机制革新——玩家每次冒险将仅有一次生活,死亡后全部物品将被清空,全球也将重置。

此机制旨在给典范Roguelike尝试靠拢,使每次冒险都成为一场从零开始的、更具成就感的英雄成长之旅。同时,这也让开发团队能够更好地调整游戏难度,既降低了新人入门门槛,又进步了精通难度上限,有效化解了自抢先尝试推出以来玩家提出的诸多核心难题。

此次机制变革将带来若干游戏循环和进度体系的调整,让全部玩家——无论是资深老手还是新晋冒险者——都能获取比以往更加轻松、完善且充满趣味的游戏尝试。

【撤离机制优化】

玩家不再只能通过传送平台离开繁茂之境。现在,只要到达地图中的任意圣坛即可撤离,也不再需要击败一波波敌人。这项调整大大提高了撤离的灵活性,满足了玩家对游戏难度调整的核心诉求。

【僚机体系革新】

人物定制体系综合革新,现在每位破坏者都将配备唯一僚机,并可通过装配独特技能模块获取最新被动能力。例如“隆杜”的天赋“刃器舞者”能提高攻击力和攻速。玩家还可在“繁茂之境”的圣坛中,通过全局进度解开的扩展更新来强化僚机属性。这一源自玩家社群的改动,使每位破坏者呈现出鲜明的职业特性差异,玩家可针对不同人物打造独具特色的配装方法。

【物品栏和商人体系改进】

人物死亡后,玩家物品栏中的物品将不再继承至下一次冒险,仅保留“金辉补给”。这将鼓励玩家专注于当前冒险的装备收集,而不需要像之前那样频繁管理物品栏。除了这些之后,“繁茂之境”和“诅咒前哨”的商人也将被赋予新的职能,“辉血”和“材料”可用于购买和更新。虽然前哨站的商人不再出售装备,但玩家仍可通过他们强化已装备的物品。

更完善的新人引导

本次更新的第二大新增内容是最新的新人引导教程,将在玩家第一次启动更新后的游戏时自动触发,无论是否有旧存档。

该教程关卡将体系性讲解游戏核心机制,引导玩家最终抵达“诅咒前哨”主基地。在那里,玩家将进入壹个专门用于进修和练习冲刺攻击、格挡等顶级战斗诀窍的空间。这个经过从头设计的引导体系旨在和更新后的游戏结构和扩展机制相契合,为新玩家提供清晰顺畅的入门尝试,也方便老玩家迅速熟悉改动内容。

关于《光明破坏者》

来自 Heart Machine,曾凭借《光明旅者》和《太阳灰国》获取高度评价的获奖团队,带来最新合作型“轻肉鸽”冒险游戏《光明破坏者》,设定在广受关注着的《光明旅者》宇宙中——现已登陆Steam抢先尝试!

《光明破坏者》是 《光明》系列中的最新作品,第一次以 3D 形式呈现完整的故事。故事发生在《旅者》事件之前的几十年,玩家将扮演一名“破坏者”,壹个受雇进入“繁茂之境”的佣兵。通过快速的近战战斗、超距离武器和小工具的组合,玩家将通过战斗来寻觅一系列程序生成的放开全球。

你起初的旅程是为了帮助这个聚居地,但很快你就会发现,这片被遗忘的土地上隐藏着不为人知的黑暗秘密。只有通过坚定严谨的寻觅,你才能揭开“冠卫”、“深渊之王”以及这片充满挑战和神奇的新全球的真相。

玩家可以选择单独寻觅,也可以和最多两名队友共同冒险,打造新的人物构建,击败敌人,最终战胜“冠卫”和“深渊之王”。立即开始抢先尝试。

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