剑和远征启程冬夜赛季回响挑选主推策略 剑与远征冬季活动换什么好
欢迎来到吉游戏!在#游戏策略#栏目中,大家精心为无论兄弟们整理出了剑和远征启程冬夜赛季回响选择主推策略的新鲜详细图片文字策略,帮助无论兄弟们轻松上手剑和远征启程。下面内容为无论兄弟们详细说明一下策略的具体内容:
剑和远征启程冬夜赛季的回响又更新了,相信不少老玩家也许还没适应新赛季的回响。
剑和远征启程冬夜赛季回响选择主推策略
1、基础属性
为了方便横给对比,这部分列个表格
此处仅包含当前已登场或准备登场的回响
包括下周一(2月10日)就能获取的召剑术
特地提到召剑术的缘故是预计打桩方法有用
其他未登场回响,预计都是PVP给为主
增益输出的属性红色底色
增益坦度的属性蓝色底色
每个回响包括三种基础属性
但最多只会有两种输出属性
就提高输出的基础属性而言
降雪术>浴能术=均衡术
2、词条技能及应用场景
※愈阵术
应用场景:或许在沙盘
效果相对简单,就是间歇性释放治疗法阵
制造群体续航效果
回响更新会扩大法阵半径和提高治疗量
治疗量仅是够用,可缓慢抬升血线
但无法用于抗爆发
PVP、迷梦这些大概率是没用的
沙盘这种需要同时运用多个英雄的方法
由于多数治疗英雄增伤功能性偏弱
为了拉满输出但又可以兼顾续航
回响运用愈阵术
即可五个英雄都运用无续航的输出给英雄
※浴能术
应用场景:PVP为主,推图也有一定出场率
技能效果为提高最后排英雄的回血回能
第一次开大后霸体。
确保这个英雄的大招不被打断
第一次开大后增加30%攻击力
提高英雄大招输出
*PVP
技能相对适合大招强力但暖机较慢的法师
比如凤凰
霸体在PVP是特别强力的机制!
*PVE
打桩的话,浴能术效果远不如降雪术
推图的话,可加快大招释放有一定意义
※放逐术
应用场景:没有
技能效果是限制对方前排接近我方
传走敌方最前排且施加定身(不能移动)
技能更新会延长定身时刻
并在触发时额外降低敌方最后排的攻击力
这个回响的硬伤是开战10秒后才触发
太晚了!
本来放逐术技能是推图、PVP给的
但推图、PVP都需要抢开局节拍
导致放逐术暂时是最无用的回响……
※雪人术
应用场景:迷梦奥格,PVP,偶尔推图
周期性产生壹个雪人召唤物
可以群体嘲讽敌人
技能更新,可缩短生产雪人的周期
并令雪人被击败时产生群体减速效果
这是个周期性释放的群体硬控技能
雪人血量较低,基本没有吸收火力的效果
群控在PVP必然特别有用
除了这些之后这个雪人可以打掉迷梦奥格的狂怒层数
组合四手大招,拆奥格狂怒的功能就够用了
直接导致穿山甲在奥格失业了
※冲波术
应用场景:非无尽迷梦,PVP
每12秒产生一道范围类似水法大招海浪的光束
光束经过的队友加盾
光束经过的敌人造成伤害
更新增加盾量和伤害
由于盾量不低、释放频率也尚可
这个回响的抗爆发能力不错
相对适合打非无尽迷梦
非无尽迷梦经常出现坦度短板,有抗爆发需求
除了这些之后冲波术在PVP也算相对万金油的回响
光束的aoe伤害在PVP是不低的
也契合聚怪机制,比如绿剑
※均衡术
应用场景:无尽迷梦(或许)
每10秒为全体队友加攻加双抗
半血以上队友,额外加攻加急速
半血
※召剑术
应用场景:打桩方法肯定都能用
非无尽迷梦大概率可用,无尽迷梦未知
这个回响最早下周一(2月10日)才能入手
召唤4个传送门打真伤
顶尖可减敌人40%双抗
高额真伤+高额减双抗
如何看都是个很适合打桩方法的回响
提议出来之后第一时刻拉满
3、养成优先级
勤打种族塔
回响更新资源一般是够用的
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