给僵尸开炮修道士打法策略详细解答 给我僵尸的
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给僵尸开炮修道士想要在野队一拖 2 甚至一拖 3(限量 30 分钟内通关,暂不讨论把把稳过的情况),基本配置和通关 206 的配置相近。
给僵尸开炮修道士打法策略详细解答
1、三围:在无增伤类宝石的情况下,进门一枪伤害需大于 9M 。这能确保玩家有能力打出 200B 以上的伤害。个人顶尖记录是带壹个酱油队友,打满了 260B 伤害,而 260B 恰好是 Boss 的血量。
2、城墙:若拥有无人能敌墙,血量需达到 1.5W 左右;若没有无人能敌墙,则血量要达到 1.8W 以上。
3、免疫:免疫属性需达到 36+,至少全身配备 6 个红色免疫宝石。
4、决定因素点
由于是在野队进行一拖 N,玩家必须独自化解控制和输出难题。决定因素在于化解 1 分钟前 Boss 的控制难题,以及实现枪伤输出的最大化。
5、方式
前 1 分钟 Boss 未狂暴前的控制:路人队友难以稳定依靠一级冰电子弹来进行控制。因此,玩家所带技能需具备超距离打击和控制 Boss 的能力。符合标准的技能明显为高能射线和轰炸机。运用高能射线时,需在护肩上配备眩晕宝石(红色即可,由于 Boss 有 - 99% 负面情形抗性),若没有护肩眩晕宝石,胸甲上的概率眩晕宝石也可勉强运用。轰炸机自带眩晕效果。通过两个技能相互衔接,学说上在前 1 分钟的 12 次攻击可全部挡住,运气较差时也许会有 4 次攻击突破防线。
输出宝石:可参考之前无百分比宝石通关 206 的帖子来调整宝石。总体思路是不携带百分比等花里胡哨的宝石,而是选用学技能增伤、枪伤、物理伤、浮动伤害等对枪伤有增幅影响的宝石。穿透宝石无需过多,若还有剩余宝石槽位,提议全部装上血量宝石。
技能:务必获取高能射线带来的 25% 增伤效果。经过多次测试,拥有该增伤效果的对局会轻松许多,推测这一个特别强力的独立增伤。
子弹:前期优先选择分裂子弹,后期优先选择弹射子弹,其他子弹则看获取时的运气。
怎样尽也许胡枪进场后应尽快获取第四技能,否则体系会持续推送第四技能,占据壹个词条位置。
在开局不利的情况下,要学会清理牌库。即不要选取带有单一衍生技能的牌,例如电磁增伤 80%,一旦选取,必定会在牌库中增加电磁追捕技能。
第四技能选择时,尽量避免选择干冰蛋。缘故同样是它会增加许多无用技能,污染牌库。主推选择子弹 30% 增伤、穿透 + 1 等技能。
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