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荒野国度与其他战略手机游戏有啥子不同差异 荒野国度与其他国家比较

作者:admin 更新时间:2025-03-07
摘要:荒野国度是一款卡通风格的SLG手游,在这个老牌大作扎堆的环境中想要立足,想必它还是有些过人之处的。事实也确实如此。荒野国度和其他SLG有什么区别1、游戏内有独特的阵营系统游戏分4个阵营北境、暗金、黄,荒野国度与其他战略手机游戏有啥子不同差异 荒野国度与其他国家比较

 

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荒野国度是一款卡通风格的战略手机游戏,在这个老牌大作扎堆的环境中想要立足,想必它还是有些过人之处的。事实也确实如此。

荒野国度和其他战略有啥子不同差异

1、游戏内有特殊的阵营体系

游戏分4个阵营北境、暗金、黄金、耀光。

在阵营体系中有特殊的阵营科技、阵营召唤物以及阵营管理体系等。先说说对普通玩家影响最大的方面——种地。同阵营玩家无法对同阵营已占领的土地发起进攻,只有阵营领袖可以每天消耗流晶,对一定数量的土地进行阵营征召,用以防止其他人恶意占领攻城集合的地块,或者处理纠纷用。这个功能可以让很多种田玩家开心的玩下去,不再像其它一些战略游戏,使得种田流玩家没有游戏尝试。

2、战略卷轴体系

不同于其它游戏,《荒野国度》中屯田是不需要消耗战略卷轴的。战略卷轴消耗最多的地方是英雄雕像的击破,以及战略或资源类建筑的修建。这方面的取舍,决定了兄弟们的发育速度效率和声望获取。

3、英雄装备体系

初期获取材料的途径主要是雕像和狩猎,中后期可以通过巅峰对决积攒声援点,用以兑换大量材料进行打造。当然这是内测时候的数据,目前公开测试后也许已经有了小改动。

4、特殊的英雄进阶突破体系和技能晋升体系

游戏中抽到的蓝色、紫色英雄卡,后续可以随着获取数量的增加,慢慢升星突破,培养成橙色质量的英雄卡。对应的技能也可以从蓝色、紫色晋升为橙色,不再像其它游戏那样一卡难求,还难以寻找下位替代的英雄。

5、特色的声望体系

随着大家对自己领地的进步壮大,从领地、荣誉、攻城、击破、城建5个路线,可以提高游戏声望。一步步完成晋升,领取声望体系奖励和增加土地数量,获取拓展土地的成就感觉,能让大家不再局限于类似问鼎霸业之类的赛季目标中,从而忘记了自身进步的趣味和初心。

6、训练场体系

其它游戏也有类似的功能,然而《荒野国度》增加了守军刷新功能,减少了由于阵型克制带来的战损。

7、巅峰对决

巅峰对决是每周都有的周期性比武类活动主题,目前我玩过的其它战略,还没有尝试过这种自己组合阵型参和比赛的活动主题,我很喜爱。8、天梯挑战体系

这个体系综合来说还好,对我来说也是一种相对新奇的尝试。其它战略虽然也有过类似的尝试,但感觉下来还是并不相同,因此综合评价属于是特殊的体系其中一个了。